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Warlords of Draenor – Pressetour: Erster Blick in die Beta

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Wir haben zwar noch nicht die Möglichkeit, uns an der Beta zu Warlords of Draenor zu probieren, allerdings veranstaltete Blizzard eine Pressetour in Europa und Korea. So durften sich auch die französischen Kollegen der Seite Mamytwink einmal an den Startgebieten von Warlords of Draenor probieren und erste Eindrücke gewinnen. Der Redakteur hat dabei mehr als 5 Stunden gespielt und konnte in dieser Zeit Level 92 erreichen.

Dabei spielte er einen Gnom Krieger und begann für die Allianz im Schattenmondtal. Den Erfahrungsbericht der Seite möchte ich euch an dieser Stelle einmal grob übersetzt zur Verfügung stellen. Ich kann leider kein Französisch, daher musste mir eine Übersetzungsseite dabei helfen. Ich kann daher nicht garantieren, dass alle Informationen so zu hundert Prozent übereinstimmen. Ich versichere jedoch, dass ich mit größter Sorgfalt mein Möglichstes getan habe.

  • Ich spielte einen Gnom Krieger im Schattenmondtal, das Startgebiet der Fraktion. Nach ca. 5 Stunden Spielzeit und 80 Quests, kam ich ans Ende des Gebietes. Level 92.
  • Die neuen Modelle der Rassen sind ausgezeichnet (ich hätte mir auch einen Zwerg erstellen können). Gesichtsausdrücke sind riesig!
  • Mit Level 91 hatte ich 63 k Lebenspunkte als Tank.
  • Die Kreaturen hatten etwa +/-100 k.
  • Ich habe zwischen 1 k und 5 k unkritischen Schaden zugefügt. 10 k kritischer Schaden (Schildschlag) war dabei von entscheidender Bedeutung.
  • Von Level 90 bis 91 habe ich 597 k XP benötigt. 640 k von Level 91 bis 92.
  • Die Quests brachten zwischen 10 und 15 k. 20 k für schwierigere.
  • Ich entdeckte eine neue Art von Quests, die Bonusziele. Wenn man durch die Umgebung läuft, können plötzlich Ziele in der Questverfolgung auftauchen. Wenn man diese erfüllt, erhält man die zusätzliche Erfahrung. Wenn man den Ort verlässt, verschwindet das Ziel aus der Verfolgung.
  • Das Schattenmondtal besteht aus grünen Ebenen. Alles ist in Mondschein getaucht. Die Gegend ist ruhig und friedvoll. Die Lichtungen und Wälder sind schön (sehr bunt). Es gibt Naarus in den Städten der Draenei und den Festungen der Eisernen Horde.
  • Es gibt viele Details, eine beeindruckende Landschaft voll von verschiedenen Kreaturen.
  • Ich habe ziemlich viele Kreaturen aus The Burning Crusade wiedergefunden, die aktualisiert wurden: Talbuks, Netherrochen, Schildkröten, Larven, Wildschweine, Sporensegler, Wölfe, Bienen. Die neuen Modelle der Talbuks und Sporensegler sind episch.
  • Das Ende der Allianz-Gegend konzentriert sich hauptsächlich auf den Sporensegler Draenei/eiserne Horde. Ner’zhul ist die treibende Kraft der Fraktion in der Gegend.
  • Der Bereich endet mit einem Szenario, das ich nicht testen konnte, weil es noch nicht vorhanden war. Das Szenario heißt “das Ausbluten von Grommar”.
  • Ich hatte die Gelegenheit, die neue Musik zu hören, die wirklich gut war.
  • Zusammenfassend finde ich alles wirklich gut gemacht. Die Tatsache, dass das Gebiet aus weiten Ebenen und bunten Lichtungen besteht, lässt uns komplett im Spiel eintauchen. Die Landschaft ist zwar neu, gibt uns aber das Gefühl eines Déjà-Vu (mit Ausnahme der Kreaturen, was aber nicht schockierend ist).

Achtung SPOILER: Der Redakteur hat außerdem noch einige Informationen zum Ende des Gebietes beschrieben, die man nicht lesen sollte, wenn man sich überraschen lassen möchte. Hierbei geht es um die Geschichte zwischen Ner’zhul und Velen. Zum Lesen bitte den nachfolgenden Bereich zwischen den Beiden Spoiler-Begrenzungen mit der Maus markieren!

[Spoiler Beginn]

  • Ner’zhul verwendet eine böse Macht, die Schrecken der Leere. Am Ende bekämpft man ihn. Zuletzt gelingt es ihm, einen Naaru in einen “Dunklen Naaru” zu verwandeln. Um den Naaru zu reinigen, muss sich Velen opfern. Er stirbt. Sein Tod erfolgt in einer Zwischensequenz (am Ende der Quest).
  • Ein großer Kampf folgt. Gemeinsam mit Maraad (, den man zuvor von Ner’zhul befreit hat) bekämpft man die Armeen der Eisernen Horde. Dabei werden die Zahlen der Feinde dezimiert, die Schlacht tobt.

[Spoiler Ende]

Auch die koreanische Seite Inven durfte einen Blick in Warlords of Draenor werfen und hat dies in Videos festgehalten. Dabei sieht man die Startgebiete der Horde sowie der bereits oben beschriebenen Allianz. Beide sind dabei aber nur angetestet worden, wodurch man lediglich den Beginn in der uns unbekannten Vergangenheit mitverfolgen kann. Auch die neuen Charaktermodels wurden zum Teil in der Charaktererstellung mit den neuen Bärten, Frisuren und Hautfarben gezeigt. Alles in allem aber sehr schöne Bilder und erste Erfahrungen, was die neuen Quests betrifft. Ich bin schon richtig heiß auf das neue Addon!


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